L'île-prison, la barrière parlante, les champs de mines, la traversée et le col de la mort : au cours de son voyage dans un pays aux merveilles dystopique, Sami, 15 ans, doit affronter des obstacles aux proportions mythiques. Le retour en arrière n'est pas une option. Atteindra-t-il sa destination finale ?
Avec Shadow Game, nous envisageons un jeu qui commence par un voyage passionnant et qui se termine par la prise de conscience que des adolescents bien réels prennent de vrais risques et traversent des épreuves presque surréalistes.
Un jeu basé sur les histoires de jeunes garçons qui ont déjà « joué le jeu », qui, nous l’espérons, aidera à changer la façon dont les gens perçoivent la réalité du voyage que les (jeunes) réfugiés doivent surmonter pour chercher une protection en Europe.
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Sami vient d’arriver sur les rives de ce qu’il espérait être la terre promise. Cependant, il entre dans un monde dystopique qui est loin d’être beau ou sûr. Il voit qu’il n’y a pas d’aide et qu’il n’est pas désiré. Faire demi-tour n’est pas une option. Echapper à la guerre n’est que le début de sa quête d’un avenir meilleur.
Sami voyage à travers un pays sombre et sinistre, confronté à des obstacles aux proportions mythiques. Avec l’histoire de Sami grandissant pendant son odyssée épique, Shadow Game est une combinaison de simulateur de marche et de jeu furtif. Dans Shadow Game, les joueurs vivent son histoire faite de détermination et de désespoir, de camaraderie et de trahison.